Boje o pevnosti - úprava vzorca

  • Zakladateľ témy Deleted User - 4
  • Vytvorené

Deleted User - 4

Hosť
Na bete sa začalo testovanie nového vzorca pre počítanie hodnôt útoku a obrany v bojoch o pevnosť.
Viac dôležité budú schopnosti ako vytrvalosť a skrývanie, takisto ešte aj trochu vodcovstvo.

Chvíľu sa to bude testovať a potom sa uvidí :)

---

From today, we will be testing a new formula for calculating your attack and defend values in fort battles. Overall stamina and hiding will become more important, with leadership also increased to a lesser extent. For those interested in the maths, the structure is the same as listed on the wiki, however the exponent has been changed to 0.6 and 0.5 respectively. This change will remain active on the beta for some time; it will not be transferred to the regular worlds until our game designers are satisfied.
http://wiki.the-west.net/wiki/Fort_battles#Bonuses_Formula
 

DeletedUser

Hosť
Na bete sa začalo testovanie nového vzorca pre počítanie hodnôt útoku a obrany v bojoch o pevnosť.
Viac dôležité budú schopnosti ako vytrvalosť a skrývanie, takisto ešte aj trochu vodcovstvo.

Chvíľu sa to bude testovať a potom sa uvidí :)

A je to tu, jediná věc na kterou nám doted v podstatě nehrábli a nepodělali jí....
 

DeletedUser

Hosť
Ja akože s tým problém nemám, ale teraz si väčšina hráčov urobila reskil a vy prídete zase s niečim novým, určite budú nadšení, že ani nie po mesiaci nastane ďalšia zmena.
 

DeletedUser9029

Hosť
Bolo len otázkou času, kedy začnú šprtať aj do bojov, keď už predtým tak prekopali práce aj duely.
Áno, boje možno potrebujú oživenie, zmenu. Ale práve boje samotné a nie zmeny v zásahoch či uhýbaní..
 

DeletedUser

Hosť
dúfam, že aspoň zase umožnia reskil zadarmo pre ľudí zameraných na boje ako to urobili duelantom, keď zmenili duely :ehmehm:
 

Deleted User - 4

Hosť
Dobre a prečo je to teda zlá zmena?
Na bete som si prečítal komentár od hráča, ktorý píše, že 98% bojov vyhráva strana s väčším počtom zdravia, nie je to tak?
Keď sa teda upraví vzorec, aby boli iné schopnosti dôležitejšie, to nebude lepšie?
Bude to potom horšie?
 

DeletedUser

Hosť
Na bete som si prečítal komentár od hráča, ktorý píše, že 98% bojov vyhráva strana s väčším počtom zdravia, nie je to tak?
preto tanky protestujú. ale tiež si myslím, že nejaká zmena náhodného číselka nič neopraví. tak isto ako to nevylepšilo duely... :)
 

DeletedUser

Hosť
a nie je to jedno? Upraví sa vzorec, upravia si ho aj hráči, zas vyhrá tá strana , ktorej hráči pôjdu podľa ,,vzorca"...A keď chcel človek na boji vydržať čo najviac kôl,tak bez HP to nejde, ale takisto sa dostali aj duelanti, pracovníci, dobrodruhovia s nízkym HP....Keď je niekto vojak, tak jasné, že si vybral vojaka tanka..a teraz všetci, ktorí chodia na boje si majú zas urobiť reskil podľa nového vzorca? (netýka sa to len vojakov). Mne je to v podstate jedno,len nevidím v tom zmysel riešenia, tak ako si mohli dať všetci do HP body, teraz si tie body roztriedia inam a i tak vyhrá strana s viac hráčmi , ktorí disponujú viac s hráčmi s týmito schopnosťami, keďže budú ovplyvňovať boje, alebo s lepším veliteľom, či poslušnejšími hráčmi. Nie vždy je výhra len o HP.
 

DeletedUser

Hosť
ja neprotestujem, nech zmenia, je možné, že to bude lepšie, ale nech umožnia zmenu aj hráčom čo sú na pevnosti, tak ako umožnili duelantom - zadarmo...
 

DeletedUser

Hosť
Dobre a prečo je to teda zlá zmena?
Na bete som si prečítal komentár od hráča, ktorý píše, že 98% bojov vyhráva strana s väčším počtom zdravia, nie je to tak?
Keď sa teda upraví vzorec, aby boli iné schopnosti dôležitejšie, to nebude lepšie?
Bude to potom horšie?

pár faktů o bojích - nikdy nemůže zákonitě vyhrávat ten, kdo do HP neinvestuje. boje jsou v podstatě kolektivní hra, je to parta nadšenců co se podřídí na úkor prací kolektivu a dá si body do zdraví.
Pro mě osobně jsou boje hrou ve hře, je to něco, co se INNO povedlo a na co by se mělo sahat velice opatrně.
Píšeš že HP je 98% jistota výhry, to nesouhlasím. O výhrách a prohrách rozhodují on/off hráči, poslušnost a v nemalé míře i velitel.
Z mého pohledu to vidím cca takto:
HP 60%
poslušnost 15%
on/off 5%
velení 20%

Myslím si, že už mnohokrát bylo dokázáno že na bojích může chytrost porazit sílu, při dobré strategii.

A ted k těm změnám....
V tuto chvíli si specialisté na boje dávají body do HP, úhybu, přesnosti a vést.
Je jasné že na přesnost a úhyb práce nenajdeš, to jsou spíš duelantské schopnosti.
Něco málo ti v pracech otevře vést, ale moc toho opravdu není. Proto jsou tanky tak cenné. Jsou to lidi, co prakticky nepracují a jen se přesouvají na boje. Pro ně jsou boje povětšinou to jediné, co je tu baví. A věř že jich je opravdu hodně.
Pokud se změní vzorec a začne být potřeba skrývání a vytrvalost, může to mít negativní následky. Ono totiž skrývání a vytrvalost jsou i schopnosti na práce. Takže se v podstatě dá říct, že specialistou na boje bude každej, kdo tam bude ty body mít.
Ti co mají ted nastavení jaké mají, budo muset hned velice nákladně reskillovat a hledat jiná optimální nastavení. To je bude stát jak nugety, tak peníze.
Tad zůstává otázka, jestli INNO v podstatě jen prohodí důležitost úhybu a přesnosti za skrývání a vytrvalost. Pokud ano, něco se změní, ale zásadní to nebude.
Pokud ale hrábnou i do dalších nastavení a třeba nějak sníží vliv HP, nebo co já vím co vše, pak to problém bude a asi velkej.
Bojím se toho, že to dopadne jak s duelama, vem si, kolikrát to celé měnili a čeho dosáhli? Ti opravdu nej duelanti prakticky skončili. Z mého pohledu duely zbabrali opravdu hodně. V téhle hře duelovat už baví jen opravdu pár lidí, v porovnání s minulostí jen zlomek.....
 

Deleted User - 4

Hosť
Nebudem sa hrať experta, nevyznám sa v tých bojoch o pevnosti ako vy, skúsení hráči, len toľko, že snáď to bude zmena k lepšiemu, keďže hlavný problém bol v počte zdravia a to sa má trochu upraviť.

Každopádne, ďakujem za komentár Dannys, je pekné si prečítať aj dlhší názor, ako len jednu, dve vety, ktoré zvyknú hráči napísať.

No a prečo do toho tí vývojári rýpu? Je ľahšie upraviť existujúci systém, ako pridávať nové veci.. Ja by som chcel, aby už pridali tie sľúbené "multiplayerové instance", či ako sa to volá, napr. keby tak pridali niečo podobné ako je boj o pevnosť, ale v menšej forme, ako je prepad banky, prepad indiánmi alebo podobne, alebo aj boj doplniť počítačovými protivníkmi, ktorých by sa dalo najať..hmm
 

DeletedUser

Hosť
No a prečo do toho tí vývojári rýpu? Je ľahšie upraviť existujúci systém, ako pridávať nové veci.. Ja by som chcel, aby už pridali tie sľúbené "multiplayerové instance", či ako sa to volá, napr. keby tak pridali niečo podobné ako je boj o pevnosť, ale v menšej forme, ako je prepad banky, prepad indiánmi alebo podobne, alebo aj boj doplniť počítačovými protivníkmi, ktorých by sa dalo najať..hmm

Ale naopak, jen at nové věci dávají. Jasně že to je složitější, ale když INNO přijde s hrou jako je west, nelze mít nízké požadavky. Ty pevnosti, to byla trefa do černého, opravdu nejpovedenější věc. A funguje už několik let. Co tím chci říct? Žádnej dobrej obchodník přeci nebude experimentovat se svou chloubou...
Skusí dát do oběhu jiný výrobek, ale ten stávající úspěšný prostě nechá.
INNO zdá se jde zcela opačným směrem.
Z toho co jsi napsal odvozuji, že půjde vyloženě o limity HP. A to bude průser.
Nechci být špatnej prorok, ale tímhle to zazděj...
Já vím že ty jsi malej pán a tohle neovlivníš a také vím, že názory této, ale i dalších herních komunit vývojáře prakticky nezajímají. Takže to berme jen jako povzdech a počkejme si, co vytvořej....
 

DeletedUser

Hosť
Vždy je ľahšie prepísať vzorec z 0,4 na 0,5 ako pridať do pevnosti sľubované doplnky, to je jasné...

Ale mali by sa zamyslieť, že keď vlastne obmedzia vojakom výhodu v HP, ktorú môžu využiť ako tanky (lebo ak bude viac záležať na schopnostiach, tak tank padne na hrote za jedno kolo), tak čo vojakom ostane???? že môžu využívať zbraň o 3 lvl skôr je na 120 pasé, to že dávajú taktiku ostatným im samotným je na nič keď náhodou nemajú sami ďalších vojakov okolo a o zvýšenej taktike pomlčím, lebo tá je na duely po úprave systému taktiež na dve veci...

Takže - ak upravia vzorec, tak by mali niečo upraviť aj postave vojaka...potom to bude ok...
 
Hore